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关于 oepngl仿minecraft 的文章共有3条

各类折腾

Opengl 模仿MineCraft (三) 独占鼠标的算法

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在3D游戏中,需要视角随鼠标移动变化而变化,这个利用圆的函数和gluLookAt实现即可。但是当鼠标移出窗口外后,处理函数便不在处理了,所以需要独占鼠标。 但是opengl并没有给出这个api,找了好多资料,都没有找到相关的。于是参考了别人的项目一点一点学到了。 算法的核心是在定时器中加入下面代码 POI...

各类折腾

Opengl 模仿MineCraft (二) 随机地形图

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刚开始写的时候思路不是很多,写了一大片代码好多bug,于是在github上找了个参考下,觉得很不错~~ 无论是架构上还是编码规范,然后按照这个参考规范再写的 "小世界" MicroCraft  拥有第一人称视角和第三人称视角, 地图生成算法用的柏林噪声,可以看到生成的地图凹凸有秩,看起来...

各类折腾

Opengl 模仿MineCraft

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在学游戏编程的时候老师布置的作业就是写一款游戏,我想来想去,觉得模仿我的世界还是很好玩的。 比较坑的是我们图形学学的opengl现在是过时了的,看网上的教程API都大更新了。只能找到一两个以前的文章的来参考。目前完成图 前序 这也是会是一篇长期更新的文章,因为比较是不断学习不断完善的过程,所以记录一...